~プクリポいわちょのドラクエ10日記~

ドラクエ大好きプクリポいわちょのドラクエ10ブログです! ブログ初挑戦ですがよろしくお願いしマス<(_ _)>
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2014年04月24日 (木) | 編集 |
前記事の通り、特訓を貯める毎日のいわちょです

「レベル上げなり特訓なりにある程度目途が付かないと、職人とかできない病」なのです
困ったものです(-_-;)



Ver2.1のアップデートで種族間のステータス差を減らす調整がなされましたが、実際どの程度変わったのかまでは当初把握していませんでした



せっかくレベル80になっていますし、Ver2.1前後でのステータス変化表を作ってみました!w


2.1も後期になって今更wwwとか言ってはいけない


どうぞ~



まずは人間大人から

ステータス比較人間

人間は元から良くも悪くも平均的なステータスだったので、色んなステータスがちょっとずつパワーアップしているという感じですね

重さもオーガにかなり近づいたので、本職パラディンの方にはかなりうれしい修正かも



次にプクリポ

ステータス比較プクリポ

えーっと…これ、…めちゃめちゃ強くなっていますねw

オーガに対して物理面で今までどれだけ大きな差があったのかというのがよくわかります

力、守備、HP、重さは、アクセサリー合成よりも大きいレベルでの上昇ですw

回復魔力は元々エルフに次いで2位なので、エルフに追いつく程度の微増、攻撃魔力と最大MPは元々各種族中最大なので、強化はありません


…というわけでこの2つの表を作ったわけですが……2.1も後期に入ったというのに、2.1前期アプデという2か月も前の出来事を書くだけで終わるのも何なので…

今を見つめましょうw

ステータス種族比較

2.1現在での、人間大人とプクリポのステータス比較です

まあ要するに、最初の2つの表から「Ver2.1~」に該当する段だけ抜粋してまとめた表ということですがw

どうぐ使いも最下段にしれっと追加しておきましたが、まもの使いと完全に同じステータスなのであまり面白味がないという…w



昔は「人間に戻ればツメ300超えるから武闘家やるときは人間になっておこう」とか、「プクリポなら攻撃魔力450超えるから見栄えがいいな」とかあったわけです

もっと言えば、パラディンですよね

「プクリポだと互角だけど人間に戻れば押し勝てる!」

なんてことが結構ありました


が、今はその必要性がかなり薄くなっていますね


重さの差はわずか1、力に至ってはほとんどの職業で差が0(バトマスでのみ1)、HPもいくつかの職で1の差があるだけ

ここまで差が縮まっているとは思っていなかった、という方も結構いるんじゃないでしょうか?



もちろん、その1の差が大事なんだ!という場面も(重さとかなら)たまにはあるでしょうが、基本は好きな見た目の方で選んでしまってかまわないかと思います!

今までもあまり人間は使ってきませんでしたが、これからはもっと頻度が減りそうですw


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